不得不承认,在电脑游戏的设计与市场运作方面,我们与韩国、日本、美国等国家还有较大的差距,类似美国E3大奖、韩国的WCG大赛的规模与影响力在国内还没有出现过,而这些游戏赛事每年都可以吸引全世界大量游戏迷们的关注。难道国内游戏行业就不能开创自己的奖项、自己的比赛来吸引众多游戏迷们的眼光吗?带着这样的疑问,笔者走访了8月29日开幕的“首届中国电脑游戏节”CS游戏大赛。
本届游戏节由中国电子信息产业发展研究院主办,中国计算机报社、赛迪影视和赛迪网承办,前后历时一个月,包括CS高手表演赛、2003“酷冷至尊杯”高校CS大赛、CS高校精英vs职业高手精英赛等多项赛事,同时还将举办主题征文大赛和史上最强中文游戏、中国游戏领域风云人物和年度最佳网络游戏等评选活动,并将在9月27日的游戏节大会上揭晓各奖项。
随着首届中国电脑游戏节的序幕揭开,本次CS职业高手赛吸引了众多CS迷前往位于朝阳门的北京520数码广场进行观战。
第一阶段的参赛队伍均是北京地区的职业战队,其中包括5DK、DEVIL、HUNTER、FW、E-STAR、ABSS、SURV和本次比赛唯一的女子战队5LOVE 共8只战队。比赛采用国际通行的24回合双败赛制,在激烈的对战中,DEVIL队在首轮比赛中战胜了5DK队,根据赛制加赛一轮;加赛中,DEVIL队一度将比分扳平,但最终以一分之差惜败于5DK队,成就了首届“中国电脑游戏节”职业队赛事冠军——5DK。
“首届中国电脑游戏节”北京赛区的第二站赛事——“酷冷至尊”杯全国高校CS游戏大赛暨游戏产品高校巡展将于2003年9月13日、14日在北京邮电大学举行。全国高校CS游戏大赛是“首届中国电脑游戏节”非常重要的一站赛事,数十支北京高校CS游戏战队将齐聚北京邮电大学学生活动中心一决雌雄,本站比赛将决出北京赛区前六名高校战队,6支获胜战队将代表北京地区参加9月26日的“首届中国电脑游戏节”全国高校CS总决赛以及高校精英 vs. 职业高手精英赛的活动。
作为一个游戏迷,在看到世界大赛中中国选手屡获殊荣的同时,笔者完全支持中国举办拥有自己特色的电脑游戏节。这不仅能够推动这一新兴产业的迅速发展,同时也可以让全世界的游戏迷们了解中国,关注中国。(第三媒体 2003-09-09)